martes, 21 de noviembre de 2017

Jornadas Odisea 2017 - Actividades del sábado

¡Hola de nuevo!

Siguiendo con el listado de actividades, hoy os traemos la sinopsis de todas las partidas que estarán disponibles este sábado. Como veis cada una ofrece un estilo y ambientación distinta. ¿Cuál os gustaría jugar?

Si lo preferís, también podéis usar los siguientes enlaces para descargar el programa en pdf:

Recordad que podréis encontrarnos este viernes y sábado (24 y 25 de noviembre) en el Palacio de Congresos de Oviedo a partir de las 16:00 horas.

ACTIVIDADES PROGRAMADAS
16:30h
·   Eldritch Horror (juego de mesa).
16:30h
·   Nuestra mejor y última esperanza.
17:00h
·   Noche de ratas (Savage World).
17:00h
·   Tiempo de catástrofe (Ministerio del Tiempo).
17:00h
·   La justicia del rey (Pendragón).
17:30h
·   Un día en el parque (Chicas mágicas).
17:30h
·   Bill en tres partes (Unknown Armies).
19:00h
·   La batalla de Kuat (Star Wars).

 

ELDRITCH HORROR
·   Director: Jaime Andrés.
·   Ambientación: Mitos de Cthulhu.
·   Sistema: Juego de mesa.
·   Hora de inicio: 16:30.
·   Duración estimada: 2 a 3 horas.
·   Número de jugadores: 2 a 5.
·   Sinopsis: Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Solo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio.
Eldritch Horror es un juego de aventuras cooperativo inspirado en el exitoso juego de tablero Arkham Horror.
NUESTRA MEJOR Y ÚLTIMA ESPERANZA
·   Director: Juan Carlos.
·   Ambientación: Cine de catástrofes.
·   Sistema: Nuestra mejor y última esperanza.
·   Hora de inicio: 16:30.
·   Duración estimada: 2 horas.
·   Número de jugadores: 3 a 4.
·   Sinopsis: Los jugadores interpretarán a un grupo de personas embarcadas en una misión para salvar a la humanidad de una terrible crisis. Con un sistema de juego de narración compartida (no hay un Director ni una historia predefinida) los jugadores deberán cooperar para desarrollar una historia de heroísmo y sacrificio para salvar al mundo de una amenaza global. Porque, recuerda, eres nuestra mejor y última esperanza.
NOCHE DE RATAS
·   Director: Fran Vidal.
·   Ambientación: Espada y brujería.
·   Sistema: Savage World.
·   Hora de inicio: 17:00.
·   Duración estimada: 3 a 4 horas.
·   Número de jugadores: 3 a 5.
·   Sinopsis: Un grito en la noche puede ofrecer, aunque no lo parezca, suculentas oportunidades de negocio para aquellos que se mantienen en ciertos niveles de la sociedad. Los protagonistas son contratados para asaltar el hogar de Buideal, un conocido alquimista y proveedor de drogas, con el noble objetivo de ayudar a una pareja de enamorados y llenar sus flácidas bolsas. El envite parece fácil, ya que el dueño está fuera con parte de la protección de la casa, aunque todos sabemos que estos trabajos siempre acaban siendo de todo menos sencillos…
LA JUSTICIA DEL REY
·   Director: Víctor.
·   Ambientación: Leyenda artúrica.
·   Sistema: Pendragón.
·   Hora de inicio: 17:00
·   Duración estimada: 3 horas.
·   Número de jugadores: 3 a 4.
·   Sinopsis: En una tierra dividida entre el honor y la vileza, la gallardía y la traición, el mito y la realidad, un caballero tiene la oportunidad de mostrar su valía, luchar por aquello que considera justo y, a un tiempo, ganar gloria y fortuna. ¿Sabrá, llegado el momento, tomar las decisiones correctas que le conduzcan a buen fin? Las órdenes del rey han sido claras, pero ¿pueden sus motivos estar equivocados?
TIEMPO DE CATÁSTROFE
·   Director: Pedro J. Ramos.
·   Ambientación: El Ministerio del Tiempo.
·   Sistema: Hitos.
·   Hora de inicio: 17:30
·   Duración estimada: 4 horas.
·   Número de jugadores: 3 a 5.
·   Sinopsis: En la víspera del puente de Todos los Santos, Salvador llama a su despacho a una de sus mejores patrullas para encargarles una misión fundamental: viajar al Oviedo del año 812 y averiguar por qué Alfonso II el Casto ha cambiado su testamento. Sin embargo, ése será solamente el primer paso para destapar un problema mucho más complejo... Aventura basada en la conocida serie de Televisión Española y Netflix.
Pedro J. Ramos es uno de los autores de Hitos: Guía Genérica.
UN DÍA EN EL PARQUE
·   Director: Nel.
·   Ambientación: Chicas mágicas.
·   Sistema: Sistema propio.
·   Hora de inicio: 17:30
·   Duración estimada: 2 horas.
·   Número de jugadores: 1 a 6.
·   Sinopsis: Cuando una amiga les pida ayuda con un asunto amoroso nuestras protagonistas descubrirán que pelear contra demonios y monstruos es la parte más facil de sus vidas.
BILL EN TRES PARTES
·   Director: Gael.
·   Ambientación: Terror trascendental.
·   Sistema: Unknown Armies.
·   Hora de inicio: 17:30
·   Duración estimada: 3 a 4 horas.
·   Número de jugadores: 2 a 4.
·   Sinopsis: Todo parecía haber tenido lugar por accidente. Los conductores deberían de haberse visto unos a otros a medida que se acercaban al cruce, pero no fue así. No deberían haberse acercado a ese lugar en el mismo momento, pero fue así. ʺVoy a necesitar ayuda para arreglar todo estoʺ pensó el sheriff mientras miraba su rostro en un charco de sangre. Se dio la vuelta e hizo una llamada a voces: ʺ¡Necesito ayuda. Ha habido un accidente!ʺ.
Viaja a un presente lleno de extrañas fuerzas sobrenaturales, magia alucinante, peligrosos cultos y miles de balas. Unknown Armies te ofrece el asiento delantero en un viaje para conocer el submundo oculto que nos rodea. Porque el mundo es un lugar extraño y joder... ¡nos encanta que lo siga siendo!
LA BATALLA DE KUAT
·   Director: Juan Carlos.
·   Ambientación: Star Wars.
·   Sistema: 3:16 Masacre en la galaxia.
·   Hora de inicio: 18:00.
·   Duración estimada: 2 horas.
·   Número de jugadores: 3 a 5.
·   Sinopsis: Todos conocen el caza Ala-X, el arma más emblemática de la Alianza Rebelde y causante directa de la destrucción de la Estrella de la Muerte. Pero no todos saben cómo la Alianza se hizo con este avanzado prototipo. Meses antes de la batalla de Yavin, Raymus Antilles, liderando una pequeña flotilla de corbetas corelianas, inició un ataque a los astilleros orbitales del planeta Kuat. Un arriesgado movimiento de distracción que debía permitir a un comando asaltar la sede de la Corporación Incom y hacerse con los planos del prototipo.


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